Waffen freischalten

Für die Waffen im Abenteuer-Modus  müsst Ihr in der Regel den Rang A erreichen, das heißt:
- mindestens 1.200 KO’s
- weniger als 4.000 Schaden (ca. 8 – 10 Herzen)
- die Mission in weniger als 15 Minuten abschließen

Also besiegt 1.200 Gegner in weniger als 15 Minuten und verliert dabei nicht mehr als 10 Herzen. Dies gilt allerdings nur für die Missionen, die kein Quiz oder verheerende Treffer sind.

Wenn sich ein Feld nicht freischaltet, obwohl Ihr die Mission auf dem Feld nebenan gemacht habt, heißt das, dass Ihr diese Mission auf einem höheren Rang schaffen müsst. Viele Missionen schalten sich erst frei, wenn auf dem Feld nebenan Rang B oder A erreicht wurde.

An Items braucht Ihr für die Waffen insgesamt 3 Kraftarmbänder, 10 Kerzen, 4 Eispfeile, 12 Bomben, 14 Kompasse, 6 Harfen, 8 Grabklauen, 2 Wasserbomben, ein Floß und eine Leiter.

Dies gilt alles nur für die Wii U-Version. Für die 3DS-Version kannst Du unter Hyrule Warriors Legends Waffen freischalten schauen.

Link:

WaffeFundortBedingung
Einhänder Stufe 1von Anfang an-
Einhänder Stufe 2Truhe in der Mission “In die Verbannung“ im Legenden-Modus-
Einhänder Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld C2Setze das Kraftarmband auf das mittlere Grab in der zweiten Spalte von rechts ein
Zauberstab Stufe 1Truhe in der Mission „Der Shiekah-Krieger“ im Legenden-Modus-
Zauberstab Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld E7Nutze die Kerze auf den Baum, der am weitesten links oben ist
Zauberstab Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld F2Nutze die Kerze auf den letzten Baum in der zweiten Reihe
Große Fee Stufe 1Abenteuer-Modus Mission auf Feld H1Nutze die Eispfeile auf den brennenden Feuerkreis
Große Fee Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld B7Nutze eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt
Große Fee Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld B1Gehe vom unteren Ende der Treppe zwei Felder nach rechts und nutze dort eine Bombe
Handschuhe mit Morgenstern Stufe 1Abenteuer-Modus Mission auf Feld E9Benutze die Kerze auf den Baum, den der Kompass anzeigt
Handschuhe mit Morgenstern Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld F12Nutze eine Kerze an dem Baum, den der Kompass anzeigt
Handschuhe mit Morgenstern Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld G14Nutze eine Kerze an dem Baum, der den Weg versperrt
MasterschwertTruhe in der Mission „Ein Licht in der Finsternis“ im Legenden-Modus-
8-Bit-SchwertSchließe im Legenden-Modus die Mission „Bis zum Ende“ ab-

Zelda:

WaffeFundortBedingung
Rapier Stufe 1von Anfang an-
Rapier Stufe 2Truhe in der Mission „Ein Licht in der Finsternis“ im Legenden-Modus-
Rapier Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld A9Nutze die Eispfeile auf den brennenden Feuerkreis
Taktstock Stufe 1Abenteuer-Modus Mission auf Feld E12Benutze die Kerze auf den Baum, den der Kompass anzeigt
Taktstock Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld H2Nutze eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt
Taktstock Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld A2Nutze eine Harfe bei den Schmetterlingen und eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt

Impa:

WaffeFundortBedingung
Großschwert Stufe 1von Anfang an-
Großschwert Stufe 2Truhe in der Mission „Das Land der Mythen“ im Legenden-Modus-
Großschwert Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld C1Nutze die Grabklauen auf der markierten X Stelle
Naginata Stufe 1Abenteuer-Modus Mission auf Feld G9Nutze die Kerze auf den Baum ganz links
Naginata Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld G11Nutze die Kerze auf den unteren der zwei alleinstehenden Bäume
Naginata Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld D15Nutze eine Wasserbombe auf dem Felsen im Wasser

Shiek:

WaffeFundortBedingung
Lyra Stufe 1von Anfang an-
Lyra Stufe 2Truhe in der Mission „Der Wassertempel“ im Legenden-Modus-
Lyra Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld B15Nutze eine Harfe bei den Schmetterlingen und eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt

Lana:

WaffeFundortBedingung
Deku Stab Stufe 1von Anfang an-
Deku Stab Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld F7Nutze die Kerze auf den ersten Baum in der unteren Reihe
Deku Stab Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld H12Nutze eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt
Zauberbuch Stufe 1Truhe in der Mission „Die Zauberin des Tals“ im Legenden-Modus-
Zauberbuch Stufe 2Truhe in der Mission „Der Schattenkönig“ im Legenden-Modus-
Zauberbuch Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld A11Nutze die Grabklauen auf der markierten X Stelle
Portal Stufe 1Abenteuer-Modus Mission auf Feld C16Nutze das Floß bei der Anlegestelle und die Grabklauen auf der markierten X Stelle
Portal Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld B4Nutze eine Harfe bei den Schmetterlingen und eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt
Portal Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld A16Nutze die Grabklauen auf der markierten X Stelle

 

Darunia:

WaffeFundortBedingung
Hammer Stufe 1von Anfang an-
Hammer Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld C13Nutze eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt
Hammer Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld A14Nutze eine Harfe bei den Schmetterlingen und eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt

Midna:

WaffeFundortBedingung
Schattenfessel Stufe 1von Anfang an-
Schattenfessel Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld C9Nutze die Kerze auf den unteren Baum in der rechtesten Reihe
Schattenfessel Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld H15Nutze die Grabklauen auf der markierten X Stelle

Phai:

WaffeFundortBedingung
Schwert der Göttin Stufe 1von Anfang an-
Schwert der Göttin Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld F5Nutze eine Wasserbombe auf dem Felsen im Wasser
Schwert der Göttin Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld H14Nutze eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt

Ganondorf:

WaffeFundortBedingung
Schwerter des Bösen Stufe 1von Anfang an-
Schwerter des Bösen Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld F15Nutze die Eispfeile auf den brennenden Feuerkreis
Schwerter des Bösen Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld B8Nutze eine Harfe bei den Schmetterlingen und die Grabklauen auf der markierten X Stelle

Zanto:

WaffeFundortBedingung
Krummsäbel Stufe 1von Anfang an-
Krummsäbel Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld D1Nutze die Eispfeile auf den brennenden Feuerkreis
Krummsäbel Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld B3Nutze eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt

Ghirahim:

WaffeFundortBedingung
Dämonenlangschwert Stufe 1von Anfang an-
Dämonenlangschwert Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld D5Nutze das Kraftarmband auf die mittlere Statue in der oberen Reihe
Dämonenlangschwert Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld B9Nutze die Grabklauen auf der markierten X Stelle

Ruto:

WaffeFundortBedingung
Magische Schuppen Stufe 1von Anfang an-
Magische Schuppen Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld E15Nutze das Kraftarmband auf die rechte Statue
Magische Schuppen Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld F16Nutze eine Harfe bei den Schmetterlingen und die Leiter an der rechten Anlegestelle

Agnetha:

WaffeFundortBedingung
Schmetterlingsschirm Stufe 1von Anfang an-
Schmetterlingsschirm Stufe 2Abenteuer-Modus Mission auf Feld E1Nutze die Grabklauen auf der markierten X Stelle
Schmetterlingsschirm Stufe 3Abenteuer-Modus Mission auf Feld A4Nutze eine Bombe an der Stelle, die der Kompass anzeigt

Wie Du die Waffen im Master Quest Paket freischaltest, erfährst Du unter DLC Waffen freischalten.

Kommentare


Sau gut

jannik am 14.12.2014 - 14:50

Hey,das habt ihr wirklich toll gemacht!So eine gute Waffenliste habe ich mir gewünscht,danke!Also wem die nicht geholfen hat,keine Ahnung warum nicht...

Zeldafan 176 am 29.03.2015 - 11:41

Danke, freut uns zu hören :)


Gut gemacht! Es ist eine schöne überschaubare Liste , wäre cool wenn ihr das ganze auch noch für hyrule warriors legend macht

Zeldafreak116 am 28.11.2016 - 14:56

Hallo Zeldafreak116, wir haben die Waffenliste ebenfalls für Hyrule Warriors Legends für den 3DS. Oben findest Du den Link dazu ;)


Sehr gut gemacht hat sehr geholfen

#zeldafan am 15.01.2017 - 11:37

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