Umgekehrtes RPG: Level Down, statt Level Up
16.02.2016 – Der Entwickler Kyle Ballentine kam auf die interessante Idee das Rollenspiel „To Ash“ zu erschaffen, indem der Held anfangs sehr mächtig ist, aber durch jeden Kampf immer schwächer wird.
16.02.2016 – Der Entwickler Kyle Ballentine kam auf die interessante Idee das Rollenspiel „To Ash“ zu erschaffen, indem der Held anfangs sehr mächtig ist, aber durch jeden Kampf immer schwächer wird.
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