Interview und Trailer zu Xenoblade Chronicles 3D

Xenoblade Chronicles 3D

21.03.2015 – In einem Interview spricht Hiro Yamada über die Entwicklung von Xenoblade Chronicles 3D. Außerdem wurde ein Trailer veröffentlicht, der erneut eine Übersicht zum Spiel bietet.

Das Interview wurde von Nintendolife.com mit dem General Coordinator Hiro Yamada durchgeführt. Hier findet Ihr einmal zusammengefasst das Wichtigste aus dem Interview.

  • Die Entwicklung von Xenoblade Chronicles 3D fing im Herbst und Winter 2013 an.
  • Der Entwickler Monster Games kannte das Spiel vorher nicht, aber als sie die Wii-Version gespielt haben, wurden diese Fans. Das Team von Nintendo kannte das Spiel bereits und diese von großen Fans davon.
  • Als größte Herausforderung gestalteten sich der 3D-Effekt sowie die niedrigeren Spezifikationen. Die Wii hat mehr Leistung als der 3DS, weshalb technische Tricks genutzt wurden, um gleichbleibende Qualität der Grafik zu gewährleisten. Nur die Auflösung wurde geringer. Beim 3D-Effekt musste auf die doppelte Bildverarbeitung geachtet werden.
  • Das Spiel ist exklusiv für den New 3DS, weil das Remake ohne die neuen Tasten und die höhere CPU nicht möglich gewesen wäre.
  • Die Statusanzeigen wurden auf den unteren Bildschirm gelegt, weil der obere Bildschirm sonst viel zu überladen wäre.
  • Am Gameplay wurde nicht viel verändert, da die Portierung einer offenen nahtlosen Welt bereits schwierig genug war. Allerdings wurde ein Sammlungsmodus hinzugefügt, welcher von Nintendo vorgeschlagen wurde.

Im Trailer könnt Ihr das Kampfsystem und die Welt von Xenoblade Chronicles 3D begutachten. Als Neuerungen beinhaltet es eine StreetPass-Funktion sowie eine Unterstützung der amiibo Figuren.

Xenoblade Chronicles 3D erscheint am 2. April 2015 für den New Nintendo 3DS.

Kommentare


Freue mich schon übelst auf das Spiel

P-Jay am 22.03.2015 - 13:55

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