
01.10.2014 – Morgen ist es endlich soweit und Super Smash Bros. für den 3DS erscheint endlich in Deutschland.
Gerade für so ein Beat’em’Up Spiel wie Super Smash Bros. ist die Steuerung sehr wichtig, aber das Spiel unterstützt nicht das Schiebepad Pro, welches bei Kid Icarus: Uprising oder Monster Hunter Verwendung findet.
Masahiro Sakurai hat deswegen ausführlich erklärt, warum die Funktion nicht genutzt wird:
Es wird ein gewisser Anteil der CPU-Power vom 3DS beansprucht, wenn wir das Zubehör kompatibel machen würden. Ich kann aus Erfahrung sprechen, da wir es auch schon in Kid Icarus: Uprising verwendet haben. Kid Icarus: Uprising und Super Smash Bros. für Nintendo 3DS bringen die 3DS-Hardware an ihre Grenzen, weshalb wir uns in SSB für 3DS letztlich gegen das Schiebepad Pro entscheiden mussten.
Beim New Nintendo 3DS sieht das Ganze allerdings anders aus, da der zweite Stick in Form des C-Sticks im System integriert ist und die Hardware zusätzliche Power besitzt.
Werdet Ihr Euch morgen Super Smash Bros. für den 3DS kaufen?
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