
Heute gibt es eine neue Ausgabe von Trivia-Wissen über Gaming. Dieses Mal geht es um Street Fighter, Doom und Super Mario.
Die Entwickler von Street Fighter II haben einige Features nicht umsetzen können, weil ihnen die Zeit für die Entwicklung dieser gefehlt hat. Die Kämpfer sollten beispielsweise mehr Schaden erhalten, wenn sie betäubt sind oder in ihren Schwachpunkten angegriffen wurden. Auch sollte die KI gegen jeden Gegner anders kämpfen, um deren Schwächen auszunutzen.
Das erste Level von Doom wurde eigentlich als Letztes fertig gestellt. Der Grund ist, dass John Romero noch Erfahrung im Level Design sammeln wollte, damit das erste Level das beste Level wird.
Bewegst Du in Super Mario 64 für eine lange Zeit den Controller nicht, beginnt Mario ein Nickerchen zu machen und später zu schlafen. Schläft er lange genug, beginnt er im Schlaf über Essen zu reden.
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