Händler
Seidenland – Schließe die Trainingswoche ab. Danach findest Du den Händler für zwei Tage auf dem Marktplatz. Für die nächsten drei Tage ist der Händler wieder weg und erscheint danach wieder für zwei Tage. Der Rhythmus wiederholt sich immer wieder.
Hüttenland – Dieser Händler taucht auf, wenn Du mindestens im Sommer des 1. Jahres bist und Items für über 100.000 G im Basar verkauft hast.
Sakuraland – Dieser Händler taucht auf, wenn Du mindestens im Herbst des 1. Jahres bist und Items für über 200.000 G im Basar verkauft hast. Logischerweise hast Du den Händler aus dem Hüttenland bereits freigeschaltet.
Weizenland – Dieser Händler taucht auf, wenn Du Items für über 500.000 G im Basar verkauft hast. Logischerweise hast Du den Händler aus dem Sakuraland bereits freigeschaltet.
Rosenland – Dieser Händler taucht auf, wenn Du Items für über 1.000.000 G im Basar verkauft hast. Logischerweise hast Du den Händler aus dem Weizenland bereits freigeschaltet.
Tropenland – Dieser Händler taucht auf, wenn Du Items für über 3.000.000 G im Basar verkauft hast. Logischerweise hast Du den Händler aus dem Rosenland bereits freigeschaltet. Unter den verkauften Items müssen folgende Items mindestens verkauft werden sein.
- Güter 7.000 auf Anfänger und 10.000 auf Normal
- Kleidung 10.500 auf Anfänger und 15.000 auf Normal
- Lebensmittel 10.500 auf Anfänger und 15.000 auf Normal
- Möbel 420 auf Anfänger und 600 auf Normal
- Samen 350 auf Anfänger und 500 auf Normal
- Werkzeuge 70 auf Anfänger und 100 auf Normal
Eisland – Dieser Händler taucht auf, wenn Du Items für über 3.000.000 G im Basar verkauft hast. Logischerweise hast Du den Händler aus dem Rosenland bereits freigeschaltet. Unter den verkauften Items müssen folgende Items mindestens verkauft werden sein.
- Dekorationen 140 auf Anfänger und 200 auf Normal
- Gartenarbeit 140 auf Anfänger und 200 auf Normal
- Häuser 70 auf Anfänger und 100 auf Normal
- Pfade/Wege 70 auf Anfänger und 100 auf Normal
- Tapeten/Böden 70 auf Anfänger und 100 auf Normal
- Zäune 70 auf Anfänger und 100 auf Normal
Safari
Die Safari kannst Du im Herbst des 1. Jahres freischalten. Besuche zu der Zeit die Gilde, um die Safari besuchen zu können. Einmal pro Tag kannst Du zwischen 9 und 17 Uhr mit Veronica in der Gilde reden, um auf Tour zu gehen.
- Du kannst bis zu 16 Nutztiere auf Safari mitnehmen, damit diese ihr Stresslevel abbauen können
- Pro mitgenommenes Tier wird 100 G gezahlt
- Warst Du insgesamt 100 Stunden mit einem Tier auf Safari, geben die Tiere bessere Items
- Alternativ kannst Du auf Safari gehen, wenn Du in den Pferdestall gehst. Allerdings kannst Du von hier aus keine Nutztiere mitnehmen
- In der Safari triffst Du wilde Tiere, mit denen Du Dich anfreunden kannst
- Füttere die Tiere in den Fütterungsgebieten! Ansonsten verschwendest Du das Futter und lässt die Beziehung sinken
- Gunther fügt weitere Tiere für die Safari hinzu, nachdem Du neue Angebote von den Händlern erhältst
- Mit einem Hammer kannst Du seltene Materialien in den Minen abbauen (z. B. Ziegelsteine oder schwarze Steine)
Tiere
In Story of Seasons kannst Du viele Tiere erhalten, die nicht alle zu Beginn erhältlich sein. Nachfolgend findest Du eine Übersicht, in der Du erfährst, wie Du alle Tiere findest.
Tier | Bedingung |
---|---|
Alpaca | Ab Frühling des 2. Jahres beim Händler bei der Hütte |
Angora-Kaninchen | Ab Herbst des 1. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Angora-Ziege | Ab Frühling des 3. Jahres beim Händler bei der Hütte |
Arucauna | Ab Frühling des 4. Jahres beim Händler im Weizenland |
Braune Kurzhaarkatze | Ab Winter des 3. Jahres beim Händler in Weizenland |
Braune Langhaarkatze | Ab Sommer des 1. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Brauner Hund | Ab Sommer des 2. Jahres beim Händler in Sakuraland |
Brauner kleiner Hund | Ab Sommer des 3. Jahres beim Händler in Rosenstadt |
Braunes Alpaka | Ab Frühling des 3. Jahres beim Händler bei der Hütte |
Braunes Pferd | Ab Herbst des 1. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Dunkelbrauner kleiner Hund | Ab Winter des 3. Jahres beim Händler in Rosenstadt |
Graue Kurzhaarkatze | Ab Sommer des 2. Jahres beim Händler in Weizenland |
Graues Angora-Kaninchen | Ab Frühling des 3. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Grau-Terrier (Hund) | Ab Winter des 3. Jahres beim Händler in Rosenstadt |
Huhn | Direkt zu Beginn beim Händler in der Seidenstraße |
Jersey-Kuh | Ab Sommer des 1. Jahres beim Händler bei der Hütte |
Kamel | Ab Frühling des 4. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Kuh | Direkt zu Beginn beim Händler in der Seidenstraße |
Lama | Ab Herbst des 3. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Rotes Pferd | Ab Herbst des 3. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Schaf | Ab Sommer des 1. Jahres beim Händler bei der Hütte |
Schildpatt (Katze) | Ab Winter des 3. Jahres beim Händler in Sakuraland |
Schwarzbrauner kleiner Hund | Ab Winter des 2. Jahres beim Händler in Rosenstadt |
Schwarzer Hund | Ab Sommer des 3. Jahres beim Händler in Sakuraland |
Schwarzes Pferd | Ab Herbst des 3. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Schwarzweiße Kurzhaarkatze | Ab Sommer des 3. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Schwarzweiße Langhaarkatze | Ab Frühling des 2. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Schwarzweißer kleiner Hund | Ab Sommer des 2. Jahres beim Händler in Rosenstadt |
Seiden-Huhn | Ab Herbst des 2. Jahres beim Händler bei der Hütte |
Suffolk-Schaf | Ab Frühling des 2. Jahres beim Händler bei der Hütte |
Tabby (Kurzhaarkatze) | Ab Winter des 2. Jahres beim Händler in Weizenland |
Weiße Langhaarkatze | Ab Sommer des 3. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Weißer Hund | Ab Winter des 2. Jahres beim Händler in Sakuraland |
Weißes Pferd | Ab Herbst des 3. Jahres beim Händler in der Seidenstraße |
Zebu-Rind | Ab Frühling des 4. Jahres beim Händler im Weizenland |
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