Nachfolgend findest Du alle Nebenaufgaben aus Final Fantasy XV. Den genauen Lösungsweg zur Aufgabe findest Du hier nicht, weil Du im Spiel immer nur dem Pfeil und der Markierung folgen musst.
Rettungen
In den Rettungen musst Du in dem Gebiet eine hilfsbedürfte Person am Straßenrand oder der Wildnis finden und ihm/ihr einen Heiltrank oder Gegengift geben. Die Quest wird automatisch gestartet, wenn Du in der Nähe bist und die Hilfeschreie hörst. Sorge für genügend Heiltränke/Gegengifte. Nachfolgend findest Du eine Übersicht der Rettungen in den einzelnen Gebieten. Für den genauen Fundort musst Du ein bisschen suchen.
Rettungen in Leide
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
---|---|---|
Außer Puste | Von Anfang an | 300 EP, 500 Gil |
Fühlbarer Schmerz | Kapitel 2; „Außer Puste" abgeschlossen | 350 EP; 900 Gil |
Der Simulant | Kapitel 2; „Mit zitternder Stimme" abgeschlossen | 350 EP; 900 Gil |
Suchen und retten | „Auf die Hörner genommen" abgeschlossen | 300 EP; 500 Gil |
Einen Heiltrank vom Glück entfernt | Kapitel 2; „Suchen und retten" abgeschlossen | 350 EP; 900 Gil |
Stress in der Steppe (1) | Kapitel 2; „Einen Heiltrank vom Glück entfernt" abgeschlossen" | 350 EP; 900 Gil |
Ein Hilfeschrei | Rede in der Raststätte Langwithe während „Der Prinzenversand" mit dem Motel-Besitzer | 300 EP; 500 Gil |
Ein Trank ihn zu blenden | „Ein Hilfeschrei" abgeschlossen | 300 EP; 500 Gil |
Stress in der Steppe (2) | Kapitel 2; „Ein Hilfeschrei" abgeschlossen | 350 EP; 900 Gil |
Den Glauben verloren | Kapitel 9; „Fühlbarer Schmerz" abgeschlossen | 1.000 EP; 6.000 Gil |
Rettungen in Duscae
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Das traurige Herz | Kapitel 3 | 350 EP; 900 Gil |
Einsamer Tropf | Kapitel 3 | 350 EP; 900 Gil |
Das große Zittern | Jagdauftrag „Der Schrecken von Duscae" abgeschlossen | 350 EP; 900 Gil |
Bestrafte Neugier | Kapitel 3; „Einsamer Tropf" abgeschlossen | 350 EP; 900 Gil |
Nichts für schwache Nerven | Jagdauftrag „Der Schrecken von Duscae" abgeschlossen & Kap Caem in Kapitel 6 erreicht | 350 EP; 900 Gil |
Von Angst zerfressen | Kap Caem in Kapitel 6 erreicht | 350 EP; 900 Gil |
Vom Glück verlassen | Kapitel 9 | 1.500 EP; 6.000 Gil |
Den Mut verloren | Kapitel 9; „Einsamer Tropf" abgeschlossen | 350 EP; 900 Gil |
Am Rande der Verzweiflung | Kapitel 9; „Den Mut verloren" abgeschlossen | 1.000 EP; 2.500 Gil |
Matt und Müde | Kapitel 9; „Das traurige Herz" abgeschlossen | 1.000 EP; 2.500 Gil |
Rettungen in Cleigne
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Die Hoffnung ist fast verloren | Kapitel 3 | 500 EP; 1.500 Gil |
Gebeutelte Seele | Kapitel 3; Greyshire-Grotte & „Die Hoffnung ist fast verloren" abgeschlossen | 500 EP; 1.500 Gil |
Einsam und verlassen | Kapitel 6 | 500 EP; 1.500 Gil |
Ein kleiner Ausrutscher | Kap Caem erreicht | 500 EP; 1.500 Gil |
Verdammte Biester | Kapitel 8 | 500 EP; 1.500 Gil |
Den Mut nicht verlieren | Kapitel 9, „Ein kleiner Ausrutscher" abgeschlossen | 1.500 EP; 6.000 Gil |
Der Blick zurück | Kapitel 9, „Den Mut nicht verlieren" abgeschlossen | 1.500 EP; 6.000 Gil |
Gelassen war gestern | Kapitel 7; Steyliff-Ruine und „Verdammte Biester" abgeschlossen | 1.000 EP; 2.500 Gil |
Eine Liebe im Herzen | Kap Caem erreicht | 500 EP; 1.500 Gil |
Schwindende Hoffnung | Kapitel 9; „Eine Liebe im Herzen" abgeschlossen | 1.500 EP; 6.000 Gil |
Streifzüge
Streifzüge sind besondere Nebenaufgaben, in denen Noctis mit einem seiner Freunde interagiert. Oft finden diese an einem Refugium beim Übernachten statt.
Nebenaufgabe | Bedingung | Belohnung |
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Der diebische Chocobo | Pectriche-Refugium - Schleich-Minispiel absolvieren | 20 FP |
Der Spiegelkönig | Capitits-Refugium - Fisch Spiegelkönig angeln (Angel-Talent sollte auf 10 sein und der Köder Jumbonadel 10.000: Goldener Kaktorius ist zu empfehlen) | 20 FP |
Floristik für Frühaufsteher | Lambath-Refugium - Blume finden | 20 FP |
Stadtbummel | Übernachtest Du in Kapitel 3 in Lestallum im Leville wird Iris Dich fragen, ob Du die Stadt erkunden möchtest. Du musst nur ein paar Orte ablaufen | 20 FP |
Schnippische Freunde | Fallaughns-Refugium - Fotos machen | 20 FP |
Aus nächster Nähe | Pullmoor-Refugium - Trüffel suchen und beim Catblepus ein Foto machen | 20 FP |
Gerührt, nicht geschüttelt | Cotisse-Refugium - Kochen durch kreisförmige Bewegungen des Control-Sticks | 20 FP |
Bitte lächeln | Spelcray-Refugium - Fotos machen | 20 FP |
Morgenstund hat Sand um Schuh | Lachyrte-Refugium - Wettrennen gegen Gladio. Nutze den Ausdauer-Trick | 20 FP |
Wallfahrt nach Hammerhead | Palmaugh-Refugium - Foto von der Göttin des Schraubenschüssels machen | 20 FP |
Dave
Dave findest Du an unterschiedlichen Orten und er bittet Dich jedes Mal darum weitere Erkennungsmarken zu finden.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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In die ewigen Jagdgründe | „Der Prinzenversand" in Kapitel 1abgeschlossen. Rede mit dem Motel-Besitzer in der Raststätte Langwithe | 500 EP, 10-mal Supertrank |
Staub zu Staub | Kapitel 2, „In die ewigen Jagdgründe" abgeschlossen. Rede mit Dave in der Jägersiedlung | 600 EP, 5-mal Megatrank |
Auf weiter Flur | Kapitel 3, „Staub zu Staub" abgeschlossen. Rede mit Dave an der Coernix-Tankstelle Alstorland | 800 EP, 10-mal Elixier |
Zwischen Stein und Fels | „Auf weiter Flur" abgeschlossen Rede mit Dave an der Cauthess-Raststätte | 1.000 EP, 10-mal Super-Elixier |
Zwischen Baum und Borke | „Zwischen Stein und Fels" abgeschlossen. Rede mit Dave an der Taelpar-Raststätte | 1.200 EP, 10-mal Super-Elixier |
Verschollen im Hinterland | „Zwischen Baum und Borke" abgeschlossen. Rede mit Dave östlich von Alt-Lestallum | 1.500 EP, 10-mal Phönxfeder |
Trübsal der Maid | „Verschollen im Hinterland" abgeschlossen. Rede mit Dave östlich von Alt-Lestallum | 1.800 EP, 10-mal Phönixfeder |
Spiegel der Seele | Kapitel 7, „Trübsal der Maid" abgeschlossen. Rede mit Dave in der Meldacio-Jägerzentrale | 2.000 EP, 5-mal Final-Elixier |
Hexenjagd im Malmalam-Wald | „Spiegel der Seele" abgeschlossen. Hol Dir im Restaurant vom Verinas-Markt Ravatogha Informationen ein und rede mit Dave am Eingang zum Malmalam-Wald | 2.500 EP, 5-mal Mega-Phönix |
Cid
Du findest Cid in seiner Werkstatt in Hammerhead und kannst dort Deine Waffen verbessern. Während Kapitel 6 bis Anfang von Kapitel 9 befindet sich Cid beim Leuchtturm von Kap Caem. Für die Verbesserungen musst Du meistens ein kleine Quest erfüllen und ein Material finden.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Material | Belohnung |
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Eine neue Motorklinge | Von Anfang an | verrostetes Metallstück | Motorklinge II, 500 EP |
Eine neue Motorklinge II | „Eine neue Motorklinge" abgeschlossen | Glassphäre | Motorklinge III, 800 EP |
Eine neue Motorklinge III | „Eine neue Motorklinge II" abgeschlossen | Solides Drillhorn (von Spindelhorn oder Alabasterhorn) | Ultima-Klinge, 1.000 EP |
Cid Sophiar, der Meistermechaniker | Drainierlanze aus dem letzten Kampf in Kapitel 1 | Metallsplitter | Drainierlanze II, 500 EP |
Eine neue Drainierlanze II | „Cid Sophiar, der Meistermechaniker" abgeschlossen | Coeurl-Schnurrhaar (von Coeurl) | Drainierlanze III, 800 EP |
Eine neue Auto-Armbrust | Auto-Armbrust in der Keycatrich-Schanze finden | Kaktor-Nadel (von Stracktor, sehr seltenes Monster) | Auto-Armbrust Plus, 2.000 EP |
Ein neuer Bio-Blaster | Bio-Blaster in der Keycatrich-Schanze finden | Dynamo (von Miles-Mech) | Bio-Blaster-Plus, 2.000 EP |
Eine neue Wirbelsäge | Wirbelsäge vom Kürass-Mech im letzten Kampf in Kapitel 2 erhalten | Himmelssphäre (von Quest „Der schnurrende Magen") | Wirbelsäge Plus, 2.000 EP |
Ein neuer Gravitationspulsator | Gravitationspulsator in der Aracheole-Basis finden | Hydraulikzylinder (von Patria-Mech) | Gravitationspulsator, 2.000 EP |
Ein neues Kakophon | Kakophon in der Vaullery-Basis finden | Magnetron (von Hoplomachus-Mech) | Kakophon Plus, 2.000 EP |
Ein neuer Perforator | Perforator in der Formouth-Basis finden | Magitek-Kern (von Dux-Mech) | Perforator Plus, 2.000 EP |
Ein neuer Superstehler | Tausche Caem-Karotten am Kap Caem für einen Superstehler | Bestienklaue (von Bandersnatch im Malmalam-Wald) | Machtfresser II, 800 EP |
Ein neues Paar Plünderer | Tausche Caem-Karotten am Kap Caem für Plünderer | Stachelige Sichel (von Killerwespe im Malmalam-Wald) | Plünderer II, 800 EP |
Ein neuer Valiant | Tausche Caem-Karotten am Kap Caem für Valiant | Erdsphäre | Valiant II, 800 EP |
Ein neuer Absorber-Schild | Tausche Caem-Karotten am Kap Caem für ein Absorber-Schild | Stachelpanzer (von Skarn-Baretaurus) | Absorber-Schild, 800 EP |
Takka
Takka ist der Besitzer des Hammerhead-Restaurants und bittet Dich mehrmals Zutaten zu besorgen.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Malerische Liefertour | „Die Kraft der Könige" in Kapitel 2 abgeschlossen | 300 EP, 2-mal Gighee-Schinken, 2-mal Leidener Kartoffel, 2-mal Schafsmilch, 2-mal Fongo Ongo |
Jägerschnitzel wider Willen | „Malerische Liefertour" abgeschlossen | 500 EP, 5-mal Cleigne-Mehl, 5-mal Doppelhorn-Steak, 5-mal Leidener Pfeffer, Hammerhead-Stulle als Gericht |
Die Eillieferung | Kapitel 3, „Jägerschnitzel wider Willen" abgeschlossen | 1.000 EP, 5-mal grobes Cleigne-Mehl, 5-mal Mördertomate, 5-mal Saxham-Reis |
Nicht die Bohne | „Die Eillieferung" abgeschlossen | 1.500 EP, 5-mal Leidender Pfeffer, 5-mal Hulldagh-Muskat, 5-mal Mördertomate |
Lestallums Leckereien | „Nicht die Bohne" abgeschlossen | 2.000 EP, 2-mal Greifen-Flanke, 5-mal Saxham-Reis, 5-mal Schier-Kurkuma |
Metzgerträume | „Lestallums Leckereien" abgeschlossen. Du musst für die Zutat den Jagdauftrag „Moorhünenjagd" an der Coernix-Tankstelle Alstorland annehmen und abschließen | 3.000 EP, 5-mal Allural-Schalotte, 5-mal Kettier-Ingwer, 5-mal Jumbo-Steak als Gericht |
Dino
Für Dino musst Du Rohstoffe besorgen und Du findest ihn am Galdin-Kai.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Der aufstrebende Juwelier | Kapitel 2 | 500 EP, Amethyst-Armband |
Heliodore für den Hallodri | „Der aufstrebende Juwelier" abgeschlossen | 1.000 EP, Heliodor-Armband |
Auf diesen Steinsucher können Sie bauen | „Heliodore für den Hallodri" abgeschlossen | 1.500 EP, Saphir-Armband |
Erst die Arbeit, dann das vergnügen | „Auf diesen Steinsucher können Sie bauen" abgeschlossen | 2.000 EP, Rubin-Armband |
Steine lassen Augen funkeln | „Erst die Arbeit, dann das Vergnügen" abgeschlossen | 3.000 EP, Smaragd-Armband |
Cidney
Cidney findest Du in Hammerhead und sie verbessert den Regalia, Dein Fahrzeug.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Funkeln auf Rädern | Kapitel 2, „Die Kraft der Könige" abgeschlossen | 150 EP, Aerodyn-Wachs |
Eleganz auf Rädern | „Funkeln auf Rädern" abgeschlossen | 500 EP, Rennstreifen I, Hammerhead-Spezial, Farbkatalog - Grundstufe |
Glanz auf Rädern | „Eleganz auf Rädern" abgeschlossen | 600 EP, Glasfaser-Versiegelung |
Kühnheit auf Rädern | „Glanz auf Rädern" abgeschlossen | 1.000 EP, Turbolader |
Erleuchtung auf Rädern | „Kühnheit auf Rädern" abgeschlossen | 3.000 EP, verbesserte Scheinwerfer |
Neue Lande | Kapitel 15, „Erleuchtung auf Rädern" & „Infiltration der Formouth-Basis" abgeschlossen | Regalia Typ-F |
Sania
Sania findest Du an unterschiedlichen Orten und sie bittet Dich jedes Mal darum Problem der Flora und Fauna zu finden.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Wilde Wasser sind Tief | Kapitel 3 | 3.000 EP, Sternenanhänger |
Im Auftrag des Doktors - Gelbfrösche | „Wilde Wasser sind Tief" abgeschlossen | 4.000 EP, Regenbogen-Anhänger |
Im Auftrag des Doktors - Karpfenkröten | „Im Auftrag des Doktors - Gelbfrösche" abgeschlossen | 5.000 EP, Mond-Anhänger |
Im Auftrag des Doktors - Wyvern | „Im Auftrag des Doktors - Karpfenkröten" abgeschlossen | 8.000 EP, Erd-Anhänger |
Glühwürmchen-Jäger | „Im Auftrag des Doktors - Wyvern" abgeschlossen | 10.000 EP, goldene Sanduhr |
Im Auftrag des Doktors - Greife | „Glühwürmchen-Jäger" abgeschlossen | 12.000 EP, Sicherheitsbit |
Am Ende des Regenbogens | „Im Auftrag des Doktors - Greife" abgeschlossen | 15.000 EP, Schleife |
Navyth
Den Angler Navyth findest Du an verschiedenen Angelstellen. Zuerst triffst Du ihn bei der Angelstelle am Alstormoor.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
---|---|---|
Gleichgesinnte | Kapitel 3. Angelstelle „Neeglyy-Tümpel" beim Alstormoor | 1.5000 EP, Schnitter Tomberry |
Die mit dem Kirschkamm | „Gleichgesinnte" abgeschlossen. Angelstelle Wennas in Cleigne | 2.000 EP, Schmetterklinge |
Der Meister des Meisters | „Die mit dem Kirschkamm" abgeschlossen. Angelstelle Vesperspiegel am Westufer in Cleigne | 3.000 EP, Ferrobust: Eisengigant |
Eines Anglers Albtraum | „Der Meister des Meisters" abgeschlossen. Angelstelle an der Wennas-Küste beim Galdin-Kai | 5.000 EP, Meikyo Shisui |
Vyv
Vyv ist leidenschaftlicher Fotograf, der ordentlich mit EP und Gil belohnt, wenn Du Fotos für ihn an ungewöhnlichen Orten knippst.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Die perfekte Landschaft | „Stadtbummel" abgeschlossen | 1.000 EP, 5.000 Gil |
Reif für die Insel | „Die perfekte Landschaft" abgeschlossen | 1.500 EP, 7.000 Gil |
Duell der Giganten | „Reif für die Insel" abgeschlossen | 2.000 EP, 10.000 Gil |
Sonderausgabe | „Duell der Giganten" abgeschlossen | 2.500 EP, 12.500 Gil |
Vyvs Gedankenausbruch | „Sonderausgabe" abgeschlossen | 3.000 EP, 15.000 Gil |
Sehnsucht nach der Heimat | „Vyvs Gedankenausbruch" abgeschlossen | 3.500 EP, 17.500 Gil, Fotofilter Zeitsprung |
Die Feder ist mächtiger als das Schwert | „Sehnsucht nach der Heimat" abgeschlossen | 4.000 EP, 20.000 Gil |
Händler in Lestallum
In Lestallum gibt es verschiedene Händler, die Dich um einen Gefallen bitten. Darunter sind Prissock, Furloch, der Enkel von Veenons und der Besitzer vom Waffenladen.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Omnibus Interruptus (1) | „Stadtbummel" abgeschlossen | 2.000 EP |
Omnibus Interruptus (2) | „Omnibus Interruptus (1)" abgeschlossen | 2.500 EP, Rabatt |
Die Panzer-Knacker | „Stadtbummel" abgeschlossen | 1.500 EP, Rabatt |
Kurz mal abschweifen | „Die Panzer-Knacker" abgeschlossen | 2.000 EP |
Pech und Schwefel | „Kurz mal abschweifen" abgeschlossen | 4.000 EP, Rabatt |
Auf der Jagd nach grünen Bohnen | „Stadtbummel" abgeschlossen | 2.000 EP, Rabatt |
Längst kein altes Eisen | „Stadtbummel" abgeschlossen | 1.500 EP, Rabatt |
Es zwiebelt gewaltig | „Auf der Jagd nach grünen Bohnen" abgeschlossen | 2.500 EP |
Zurück zu den Wurzeln | „Es zwiebelt gewaltig" abgeschlossen | 3.000 EP, Rabatt |
Holly
Ab Kapitel 8 Kap Caem findest Du Holly in Lestallum und kannst für sie drei Gefallen erledigen.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Die Klempner vom Dienst | Kapitel 8 | 2.000 EP, 2.500 Gil |
Die Elektriker vom Dienst | „Die Klempner vom Dienst" abgeschlossen | 3.000 EP, 5.000 Gil |
Licht ins Dunkel bringen | „Die Elektriker vom Dienst" abgeschlossen | 4.000 EP, 10.000 Gil |
Wiz
Wiz ist der Besitzer von Wiz‘ Chocobo-Ranch und gibt Dir als Belohnung Items für Dein Chocobo.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Vögel außer Rand und Band | „Der Schrecken von Duscae" abgeschlossen | 500 EP, Xelphatol-Samen, Doma-Samen, Mamook-Samen |
Chocobo in Gefahr | „Vögel außer Rand und Band" abgeschlossen | 1.000 EP |
Die Wurzel des Erfolgs | „Chocobo in Gefahr" abgeschlossen | 1.500 EP, Chocomoppel-Burger als neues Gericht |
Rettet den Gejagten | „Die Wurzel des Erfolgs" abgeschlossen | 2.000 EP, Valfrucht-Samen, Han-Samen, Cieldalaes-Samen, O'Ghomoro-Samen |
Vom Aussterben bedroht | Kapitel 7, „Rettet den Gejagten" abgeschlossen | 2.500 EP |
Sonstige
Hier findest Du Nebenaufgaben von Freunden und anderen wichtigen Charakteren.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Belohnung |
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Gladio Training | An jedem Refugium | 5 FP bis Stufe 25; bei Stufe 45 5 FP & Goldreif; bei Stufe 90 Blaudiamant-Armband & 5 FP |
Ignis: Pilgerfahrt | Kapitel 3, westlich von Wiz' Chocobo-Ranch findest Du einen Mann, den Du auf eine Reise mitnehmen kannst | 500 EP |
Zahme Katze: Das hungrige Kätzchen | Kapitel 1, mit Dino geredet | 600 EP, Drachenschuppe |
Iris: Selbst ist der Prinz | Kapitel 8. Am Kap Caem gibt Dir Iris Saatgut, welches Du anpflanzen kannst | 500 EP (pflanze weiteres Saatgut ein, um mehr Karotten bei Tony einzutauschen) |
Zahme Katze: Der schnurrende Magen | Kapitel 8, „Das hungrige Kätzchen" abgeschlossen. Rede die Katze hinter dem Leuchtturm am Kap Caem an | 1.200 EP, Himmelssphäre |
Coctura: Ein Beerendienst | „Selbst ist der Prinz" abgeschlossen. Rede mit Coctura am Galdin-Kai und tausche das Item gegen Caem-Karotten am Kap Caem ein | 5.000 EP, 3.000 Gil, Leidener Süßkartoffel, Feines Cleigne-Mehl, Ulwaat-Beeren |
Talcott: Sommer, Sonne, Kaktor | Kapitel 8. Rede mit Talcott am Kap Caem und bring ihm einen blauen und grünen Kaktor | - |
Prompto: Symbol des Friedens | Kapitel 9, suche das Geschäft mit dem Hochzeitskleid, nachdem Du an der Brücke das Gespräch belauscht hast | 1.000 EP |
Gladio: Ich habe fertig...Nudeln | Kapitel 8, „Zu neuen Ufern" starten. Gehe am Nudelwagen vorbei, um die Aufgabe zu starten. Je nach Antwort musst Du eine andere Zutat besorgen | 4.000 EP, Rezept für Cup Noodles |
Cidney: Der Glaube versetzt Berge | Kapitel 9. Kehre mit Umbra zurück zum Kap Caem. Die Aufgabe startet automatisch | 1.000 EP |
Gestohlene Erinnerungen | Schließe die Story ab und schalte den Regalia Typ-F frei. Belausche zwischen 21 bis 5 Uhr ein Gespräch in der Gasse von Lestalum | 50.000 EP, Magitek-Kern |
Erforschung der Pitioss-Ruinen | Schließe Cidneys letzte Aufgabe ab und schalte den Regalia Typ-F frei. Fliege nördlich von Ravatogha zu einer kleinen Höhle, um den Bonus-Dungeon zu entdecken | - |
Schatten
Nachdem Du die Story abgeschlossen und die vier optionalen Dungeon Balouve-Minen, Crestholm-Aquädukte, Daurell-Höhlen und Kustenmark-Turm erforscht hast, kannst Du die 8 stärksten Bestien bezwingen. Rede mit Ezma in der Meldacio-Jägerzentrale. Du erhältst bei jeder Nebenaufgabe einen Schlüssel, der einen versteckten Raum in einem Königsgrab oder Bossraum öffnet. Danach musst Du einen schwierigen Dungeon durchqueren und die Bestie am Ende plattmachen.
Nebenaufgabe | Fundort | Richtiger Weg | Boss | Belohnung |
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Der Schatten von Keycatrich | Keycatrich-Schanze | Links, Mitte, Mitte | Blutpudding (Level 61) | Hyper-Magnum |
Der Schatten von Balouve | Balouve-Minen | Links, Links | Psychomant (Level 82) | Todesstrafe |
Der Schatten von Fociaugh | Fociaugh-Höhle | Mitte, Rechts | Chandravarma (Level 73) | Augmentationsklinge |
Der Schatten von Geyshire | Greyshire-Grotte | Rechts, Mitte, Links | Kengo (Level 71) | Scharfrichter |
Der Schatten von Daurell | Daurell-Höhlen | Links, Mitte, Rechts | Mahanaga (Level 78) | Präzisionslanze |
Der Schatten von Crestholm | Crestholm-Aquädukte | Rechts, Links, Mitte, Mitte | Manxom (Level 94) | Gigas-Reif |
Der Schatten der Küstenmark | Küstenmark-Turm (keine Items nutzbar) | Mitte, Rechts, Links, Mitte | Jörmungandr (Level 95) & Bilröst (Level 99) | Samatha-Seele, Dunkelkristall-Armband |
Der Schatten von Steyliff | Steyliff-Ruine | Mitte, Mitte, Links | Mictlantecihuatl (Level 90) | Hoten-Gageki |
Randolph
Nachdem Du die Story abgeschlossen hast, findest Du Randolph in Lestallum. Bei ihm bekommst Du Jagdaufträge für die stärksten Monster im Spiel. Im Zielgebiet taucht das Monster nicht sofort auf, sondern zufällig. Manchmal musst Du das Gebiet verlassen und zurückkehren. Auch nach einem Neuladen des Spielstandes kann es auftauchen.
Nebenaufgabe | Voraussetzung | Boss | Belohnung |
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Der Beginn einer neuen Legende | Kapitel 15 | Bennu (Level 55) | 8.000 EP, Eiserner Fürst (Großschwert) |
Die schreckliche Legende | „Der Beginn einer neuen Legende" abgeschlossen | Morbol des Grauens (Level 65) | 10.000 EP, Dragoonlanze |
Die rätselhafte Legende | „Die schreckliche Legende" abgeschlossen | Zwei Sir Tomberrys (Level 75) | 12.000 EP, Seydlitz (Schild) |
Die verfluchte Legende | „Die rätselhafte Legende" abgeschlossen | Phalaris (Level 85) | 15.000 EP, Seelensäbel |
Wundersame Waffe | „Die verfluchte Legende" abgeschlossen | Naglfar (Level 120) | 20.000 EP, Zorlin-Dolche |
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